The search for WondLa

Tony DiTerlizzi

Book - 2010

Living in isolation with a robot on what appears to be an alien world populated with bizarre life forms, a twelve-year-old human girl called Eva Nine sets out on a journey to find others like her. Features "augmented reality" pages, in which readers with a webcam can access additional information about Eva Nine's world.

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Children's Room Show me where

jFICTION/DiTerlizzi, Tony
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Children's Room jFICTION/DiTerlizzi, Tony Due Jul 23, 2024
Children's Room jFICTION/DiTerlizzi, Tony Due Jul 22, 2024
Subjects
Published
New York : Simon & Schuster Books for Young Readers 2010.
Language
English
Main Author
Tony DiTerlizzi (-)
Edition
1st ed
Physical Description
477 p. : ill., map ; 22 cm
ISBN
9781416983101
Contents unavailable.
Review by New York Times Review

YEARS ago, I was a supporter of a new literary movement, one that uprooted the traditional tenets of narrative in modem fiction: Choose Your Own Adventure. The books in that series, which first appeared in 1979, did so much more than simply tell a tale: by offering the reader choices at critical junctures, each one gave a rapt fourth grader like me the opportunity to shape the story. (If you decide to use turbo boost, turn to Page 48. If you decide to use shields, turn to Page 50.) And, boy, were they addictive: Each novel would be voraciously consumed by a band of Toughskin-clad post-structuralists. I would kick Josh Zimring in the shins to get my hands on a copy before he did. A new genre of books for children tries to tweak narrative norms in a similar fashion. While not exactly creating an original form of user-generated content the way the Choose Your Own Adventure books did, they are using the Internet to expand beyond print. Of the three considered here, "Spaceheadz," by Jon Scieszka with Francesco Sedita, uses the Internet in the most straightforward - but also the most entertaining - way. Various Web sites are mentioned in its pages, and in a few instances these sites provide information that helps propel the plot (a fifth-grade boy is befriended by three extraterrestrials in human disguise; he must help them recruit millions of kids to their cause or Earth gets "turned off"). But for the most part, the online content serves more like the extras you get on a special-edition DVD. This is not necessarily a bad thing. The sites - including Anti-Alien Agency and Mrs. Halley's Comets - are witty, fun and full of a surprising amount of content. The online material is not some brave new effort at storytelling, as you can read the book without ever visiting any of the sites, but it's an admirable and enjoyable extension of the world Scieszka and Sedita have created. "Skeleton Creek: The Crossbones," the third installment of the "Skeleton Creek" series, goes further in straddling analog and digital realms. The continuing story of Ryan McCray and Sarah Fincher's investigation into the supernatural conspiracy surrounding their hometown is one part "X-Files," one part "Blair Witch Project." Sarah, an aspiring filmmaker, records her various expeditions and posts videos of them on her site, at sarahfincher.com, which readers can access when they encounter various passwords throughout the book. The videos are pretty spooky, and Sarah's site is full of hidden links that make repeated visits worthwhile. Unfortunately, reality requires the book to make some compromises. Given that not everyone has access to the Internet at all times, the book's narrator, Ryan, is prone to recapping the videos in the pages that follow each new password. In this fashion, the book tries to have it both ways: it wants to offer a rich multimedia experience for the reader while having the story stand on its own, broadband connection or not. But "The Crossbones" makes a different attempt to bridge online and offline content that is more interesting and important. At various times, Sarah and Ryan find information useful to their investigation by way of a Google or YouTube search. These searches are described in some detail - enough so that a reader can go down the same path and find the same information. These are not Web pages made by the book's author to appear real, but actual sites and videos that predate the book. This "found search result" form of storytelling is a clever way to bring in the outside world without calling too much attention to the practice. "THE SEARCH FOR WONDLA," by Tony DiTerlizzi, about young Eva Nine and her search for other humans on the planet Orbona, is perhaps the strongest of the three books mentioned here, with passages that are reminiscent of Arthur C. Clarke. The book's Web site, at wondla .com, is the main stage for something called WondLa-Vision, a tailored version of what is generically called augmented reality, the practice of superimposing data over photographic or¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿ ¿¿ ¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿ ¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿ ¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿ ¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿ ¿¿ ¿¿¿¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿ ¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿video images (think of Terminator-vision, with its tracking targets and data streams). WondLa-Vision works in concert with your PC's webcam. There are three illustrations spread throughout the book that can be "recognized" by WondLa-Vision. If you hold any of these up to your webcam while at the site, you will unlock an online map of Orbona (different images open different parts of the map). If only it were that simple, though. First you have to go to wondla.com. Then you have to download the WondLa-Vision software. Then you have to open that software back on the site. This creates two new windows on your screen, but it's never clear why. Then you have to wait about three minutes for WondLa-Vision to start. During this time, the WondLa-Vision window doesn't so much pop up as pop over - you can't minimize it or pull anything in front of it while you wait. Once WondLa-Vision is ready for action, you hold one of the book's images up to the webcam and wait for recognition. Finally, a map unfolds on the screen. The map is not clickable, though it does move around some, and you can move it yourself by moving the book in front of the webcam. Why you would, though, is unclear. The movements of the map are jerky and unpredictable, and if your webcam is on top of your monitor, you have to hold the book right in front of your face, making it hard to see what you're actually doing. But this makes it sound as if, once the execution is solved, all might be aces. The problem is not only that WondLa-Vision is time-consuming and temperamental, but the payoff is weak. All you get for your trouble is a map that doesn't do much more than the printed version you find at the end of the book. WondLa-Vision serves as a cautionary tale about technology: just because you can do something technologically doesn't necessarily mean you should. THESE three books point to a medium in transition. They still require readers to jump from book, to computer, back to book again. But with the rise of e-readers and other tablet devices like Apple's iPad, I have to imagine that some author is hard at work creating a fully digital experience that combines text, video, animation and data. Books, movies and video games will all contribute to this new form of storytelling, and I would not be surprised if it happens to children's and young adult literature first. We may scoff at so much gimmickry, but what adults call gimmickry kids call something else: awesome. Sam Grobart is the personal technology editor of The Times.

Copyright (c) The New York Times Company [November 14, 2010]
Review by Booklist Review

Eva Nine has lived all her 12 years in an underground bunker, tended by a robot named Muthr and entirely unaware of the world outside. She finally gets her chance to see that world when she flees a fierce hunter beast looking to capture her for display in his Queen's museum. Drawing on classic otherworlds from Oz to Tatooine, DiTerlizzi imagines a dizzying array of fantastical creatures: walking, bird-chomping trees; enormous hopping water bears; and terrible, stabbing praying-mantis thingies, to name a few. The story mostly involves Eva coming face-to-face with them much as the reader does, with complete unfamiliarity and wonderment. DiTerlizzi packs the book full of handsome, dual-toned artwork that will help readers visualize some of the more complicated imagery, and a companion Web site makes use of a computer's webcam and augmented reality technology to create one of the niftier online experiences in the growing ranks of multiplatform books. Readers paying attention won't be too shocked by the final twist, but there are still plenty of unanswered questions for the next book.--Chipman, Ian Copyright 2010 Booklist

From Booklist, Copyright (c) American Library Association. Used with permission.
Review by Publisher's Weekly Review

Spiderwick Chronicles coauthor DiTerlizzi introduces 12-year-old Eva Nine, who lives centuries in the future and is trying to discover whether she is the last human being on an alien world, in this series launch. After a hunter forces her out of Sanctuary-where she's been raised by a robot, Muthr-she finds a hostile world like nothing she has learned about or trained for. She makes friends, including a wanderer named Rovender and a telepathic "water horse" she calls Otto, but also finds unexpected enemies. While there is less imaginative variety than in the Spiderwick books, and the world does not seem as fully envisioned, there is still wonder aplenty in this tense, chase-filled journey to engage young readers, plus twists for adult fans of Twilight Zone-styled stories. The bond between Eva and her friends is well drawn, and Otto, happily, is more than just a human in alien form. DiTerlizzi's evocative, detailed pen illustrations (not all seen by PW), which have a retro Star Wars vibe, and interactive maps online, unlocked via Augmented Reality, contribute to a sense of adventure as Eva dives into the unknown. Ages 10-up. (Sept.) (c) Copyright PWxyz, LLC. All rights reserved.

(c) Copyright PWxyz, LLC. All rights reserved
Review by School Library Journal Review

Gr 5-8-Twelve-year-old Eva Nine has spent her entire life raised by Muthr, a robot, in an underground compound on planet Orbona in the first book in Tony DiTerlizzi's dazzling fantasy series. When their Sanctuary is attacked by an evil hunter, Eva must venture above ground. On her search to find other humans, she meets a blue creature named Rovender. There are many perils in this strange land of trees that eat birds, giant water bears, and horrible sand snipers. With Rovender's aid, Eva Nine reunites with Muthr and communicates telepathically with a young water bear she rescues. This suspenseful fantasy ends on a very shocking note, leaving listeners wishing that the sequel was already available. This dazzling fantasy is superbly narrated by actress Teri Hatcher. She changes tone and timbre as she voices the many fantastical creatures and different languages, completely drawing listeners in with superb pacing. She completely draws in the listener with superb pacing. The book's artwork helps readers visualize the unique environment and can be accessed from the CDs with a computer and webcam. However, DiTerlizzi's writing is so visual and Hatcher is such an excellent narrator that listeners really don't need to consult the illustrations. Listeners will eagerly await the next installment.-B. Allison Gray, Santa Barbara Public Library System, CA (c) Copyright 2011. Library Journals LLC, a wholly owned subsidiary of Media Source, Inc. No redistribution permitted.

(c) Copyright Library Journals LLC, a wholly owned subsidiary of Media Source, Inc. No redistribution permitted.
Review by Horn Book Review

After the destruction of her mechanized Sanctuary, robot-reared Eva Nine searches for other humans. Gray-green geometric illustrations are effective in supporting the story of Eva's quest, putting plenty of emotion into her eyes. A cliffhanger ending may heighten readers' anticipation of future installments. In the meantime, they can interact online with "Augmented Reality" maps of Eva's journey. (c) Copyright 2011. The Horn Book, Inc., a wholly owned subsidiary of Media Source, Inc. No redistribution permitted.

(c) Copyright The Horn Book, Inc., a wholly owned subsidiary of Media Source, Inc. No redistribution permitted.
Review by Kirkus Book Review

(Science fiction. 10-14)]] Copyright Kirkus Reviews, used with permission.

Copyright (c) Kirkus Reviews, used with permission.

CHAPTER 1: ALONE Eva Nine was dying. The tiny scarlet dots on her hand mirrored the glowering eyes of the snake that had just bitten her. Sitting down on the prickly ground of dead brown pine needles and small cones, she felt the curdled coil of nausea wind its way up her throat from her stomach. She dropped the sweaty handful of moss that she had scooped up from the forest floor. "Kindling," her Omnipod had instructed her earlier in its chirpy voice. "Find a flammable substance such as dry twigs or moss to begin your fire." The large gathering of boulders Eva had found had seemed like the perfect place to make a shelter for the night, and the surrounding area was blanketed in ashen puff-patches of reindeer moss. As she had knelt down to gather a clump, Eva had realized there was a rust-colored, mottled snake just next to her, sunning itself in the fading light. She'd realized too late, though, to avoid its bite. Now, with trembling hands, she fumbled through her dingy satchel to retrieve her Omnipod. The handheld metallic device was flat, like a magnifying glass, with a small circular hole in the middle of it that resembled an eye. Eva's heart pounded, as if trying to escape her chest. She swallowed, interrupting the hectic meter of her breathing. The shoulder patch on her tunic blinked off and on in warning. "This is Eva Nine," she whispered into the Omnipod. "Initiate I-M … um, I-M …" Eva closed her eyes and concentrated. She put the device to her forehead, as if the Omnipod would whisper to her brain the command she needed. "Greetings, Eva Nine. How can I be of service?" the device chirped. "I … um …" Her hands shook. "I need you to initiate Independent Medical--" "Do you mean Individual Medical Assistance? IMA for short?" the Omnipod corrected her. "Yes," she answered, licking her dry lips and trying to hold her insides in. "Is this an emergency?" "Yes! I need help right away!" Eva yelled at the Omnipod. "What is the nature of your emergency?" "S-snake bite," Eva said with a gulp. The nausea lurked just under her tongue, ready to leap out. "Hold, please. Initiating Identicapture." Eva watched as three tiny lights on the Omnipod flickered in a rhythm around its central eye. "Begin Identicapture of said snake. We need to determine if it is a poisonous species or not." Through glassy eyes Eva scanned her immediate area; she could no longer focus on the terrain around her, let alone find a snake disguised as the forest floor. Her eyes rolled up into her head. Her breathing slowed. She let the Omnipod slip from her fingers. Eva fell back, like a slain giant collapsing in a miniature forest of moss. She looked up at the fading light of the cobalt blue sky. Her Omnipod lay alongside her as it repeated, "Please begin Identicapture." All Eva could whisper was, "Dead. I'm totally dead." A voice from the heavens echoed through the landscape. It was a kind and graceful voice, like the sort she'd heard coming from a beautiful woman in an old movie. "Eva. Eva, dear, please get up," the voice said. Just like in an old moving picture, Eva could also hear the slightest bit of static hidden in the dulcet intonation. The pine trees seemed to whisper the girl's name as the cool of evening blew in. Somewhere in the distance a whip-poor-will beckoned the night. Eva cracked open her pale green eyes into little slits. "Eva Nine," urged the voice, "get up." The girl rolled onto her side. Lying on the forest floor, she examined the tuft of moss in her hand. She saw that the delicate network of stalks really did make it look like a shrunken tree, albeit a washed-out lifeless one. How does such an insignificant plant survive in a big world? she wondered. What is its purpose? What is my purpose? "Eva, please--" "I'm dead," Eva announced to the sky. "Or couldn't you tell? I'm gone. Deceased. No more. Deeeaaaaad!" She turned her attention back to the little moss tree and pouted. "It's not like you have to worry about that," she muttered. The clump of moss in her hands vanished, dissipating into a cloud of light motes. Eva curled up into a ball, shutting her eyes as the world around her also evaporated into nothingness. Emptiness. The voice was right next to her now. "Eva, what happened?" "Leave me alone," the ball replied. "You were not paying attention," the voice said with a sigh. "You had a ninety-eight percent chance of discovering the snake, had you done a simple LifeScan sweep. It was right there in plain view." Still curled in a ball, Eva said nothing. "Of course, I have to mark you as a failure on this particular survival skill test. We shall try it again tomorrow. All right?" said the voice. A warm hand brushed Eva's half-braided dirty-blond hair. At last Eva stood up. Two dark orbs, emitting an amber glow from deep within, reflected Eva's own face in a distorted fashion, like a fish in a fishbowl. Large automated eyelids clicked open and closed in a lifelike manner. Several other eyes, small and unblinking, studied the girl, recording endless data and sending it to a computerized brain. A brain that was contained in two metallic canisters mounted on the back of a head--the front of which displayed a mechanized silicone-rubber face. "What is going on with you, Eva?" the automated lips mimed. "This test should have been effortless for you to pass. Is everything all right?" One of the robot's telescoping arms extended from a carousel of several additional arms folded up around the cylindrical torso. Four wiry fingers, also tipped in silicone rubber, rubbed Eva's shoulders in a reassuring fashion. "How is your concentration?" the robot asked. "I noted that you did not rest a full ten hours last night, which indicates that you may not have achieved enough REM sleep. That can have quite an effect on your performance." "Not now, Muthr." Eva shrugged the robot off. "I need to be alone." She crossed the wide squarish white room and headed for the low doorway. Buff-colored rubbery floor tiles absorbed the sound of her plodding footsteps. Though the chamber was only dimly lit, there was still enough light coming from the holo-projectors mounted around the ceiling to show that the room itself was empty of anything … except for the human girl and the pale blue robot. Eva sulked as she shuffled into the main hub of her living quarters. When the large doors to the holography chamber slid shut behind her, a pastoral scene was projected onto them in vivid detail. Cottony clouds drifted aimlessly across a brilliant azure sky over distant lavender mountains. This gave the effect that the entire hub was like a grand outdoor gazebo, displaying a magnificent vista in the round--though one projection was not working properly and flickered into a corresponding nighttime scene, ruining the illusion. "Welcome back, Eva Nine." The intercom spoke in a relaxed tone. Its words reverberated throughout the octagonal chamber. "How may I help you?" Water trickled in a distant stream, and songbirds sang, filling the vestibule with ambient sounds coinciding with the scenery. "Hi. Please open bedroom doors, Sanctuary," Eva said, stomping across the hub toward the far window. Projected on it was a spectacular view of a misty waterfall cascading down from a colossal mountaintop. The cast image crackled when the girl passed through it, as through a holographic curtain, into the open doors of her dimly lit bedroom. "Close doors, please." Eva flung her jackvest onto her medi-seat. She sat down on the edge of her foam bed and kicked off her sneakboots. As she flopped back onto the oval mattress, Eva stared up at the myriad of pipes and exhaust shafts that wound through her white ceiling. There were water stains on the corner ceiling tiles of the small room, like large ochre flowers blooming from the pipes. One of the overhead lights flickered in an annoying, erratic tempo. With her hands behind her head, Eva rubbed the raised round mole on the nape of her neck. The warmth of her electric bed permeated through her tunic in a comfy sort of way. Her eyelids drooped, and she had begun to doze off when her bedroom doors slid back open. "Eva, you forgot your equipment satchel and Omnipod back in the holo-chamber," Muthr said, rolling into her room balanced on a single tread-worn wheel. "Honestly, dear, how can you expect to pass your training if you do not take care of your things?" "Muthr!" Eva continued staring up at the stained ceiling, refusing to look Muthr in the eye. "Just leave it. I'll put it away later." The robot picked Eva's dingy jackvest up from the chair. The discarded garment had been perfectly hidden among the stuffed toys, dirty clothes, and electra-papers that were strewn about the room. "Put it away as you have done with the rest of your belongings? I sometimes wonder--" "Please, Muthr, I just want to be alone for a while," Eva barked at the ceiling. Muthr hung the jackvest on the empty row of coat hooks lining the wall. "Dinner is at eighteen hundred hours. Please be timely, Eva," Muthr said. After Muthr rolled out of the room, the doors slid shut behind her. Eva reached under her head and grabbed her pillow. As she squeezed it over her face, she screamed. © 2010 TONY DITERLIZZI Excerpted from The Search for WondLa by Tony DiTerlizzi All rights reserved by the original copyright owners. Excerpts are provided for display purposes only and may not be reproduced, reprinted or distributed without the written permission of the publisher.